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BeitragThema: » Aburame Ichizoku Mi Jun 01, 2016 4:36 pm


油虫 - Aburame Ichizoku

Clanoberhaupt: - unbesetzt -
Mitglieder: - bisher keine bekannt -

Kurzinfo: Der Aburame-Ichizoku (油虫 dt. Schabe) ist ein Clan mit einer besonderen Fähigkeit. Sie sind Hi no Kuni sehr treu, haben ein eigenes Clanviertel, wenngleich es nicht besonders groß ist. Es bietet jedoch genug Platz für alle Mitglieder und ihre kleinen Begleiter.

Neben dem Aburame als Käferclan gibt es auch jene die sich durch eine Besonderheit abheben und statt Käfern mit Spinnen im Einklang sind. Sie spalten sich nicht vom Aburame Clan ab, gehören also auch zu ihnen dazu, doch sind ihre Spinnen wesentlich aggressiver als die Kikaichuu. Des weiteren haben sie spinnenähnliche Fähigkeiten und Jutsu zur Verfügung.

Voraussetzung: Es ist keine Pflicht, doch für gewöhnlich verbergen die Mitglieder des Aburame-Clans ihre Augen mit verdunkelten Brillen.

Hiden: Die Aburame haben die besondere Fähigkeit sich Käfer zu eigen zu machen auch "Kikai-Käfer" genannt. Nach der Geburt wird der Körper zum Wirt gemacht, in dem die Käfer dann fortan leben. Sie nisten sich dort ein und ernähren sich vom Chakra ihres Wirtes. Im Gegenzug dienen sie ihrem Wirt als Hilfe und lassen sich von diesem durch Jutsu steuern und führen seine Befehle als große Einheit aus.
In der Spezialausführung des Clans können diese Käfer mit Spinnen ersetzt werden.

Als Grundjutsu steht euch eine beliebige Technik vom D-Rang zu, die ihr kostenfrei erhaltet. Solltet ihr diese Fähigkeit im RPG bekommen, dann bekommt ihr eure erste E-Rang Technik als Grundjutsu kostenfrei dazu.

Background

Claninformation: - folgt durch Oberhaupt -

Politik: - folgt durch Oberhaupt -
Mentalität: - folgt durch Oberhaupt -
Feiertage: - folgt durch Oberhaupt -
Traditionen und Bräuche: - folgt durch Oberhaupt -
Besondere Orte: - folgt durch Oberhaupt -
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BeitragThema: Re: » Aburame Ichizoku Mi Jun 01, 2016 7:03 pm


Aburamejutsu

D-Rang

Kikaichuu no Jutsu
Rang: D
Typ: allumfassend
Beschreibung: Die ist das fundamentale Jutsu des Aburameclan. Durch diese Technik kann der Aburame mit seinen Käfern kämpfen oder sie zur Informationsbeschaffung verwenden. Sie bieten den Insekten ihr Chakra an, von denen sie sich ernähren.

Spoiler:
 

Mushi Yose no Jutsu
Rang: D
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender legt die Hände auf eine Oberfläche. Von ihr geht ein Netz aus Chakra aus, welches wie ein Köder fungiert und nahe Insekten veranlasst, zum Netz zu kommen.

Spoiler:
 

C-Rang

Mushi Jamingu no Jutsu
Rang: C
Typ: unterstützend
Beschreibung: Bei dieser Technik breiten sich die Käfer des Aburame über eine große Fläche aus. Sie stoßen dabei etwas vom Chakra des Wirtes aus, was Sensorshinobi verwirrt.

Spoiler:
 

B-Rang

Mushi Kabe no Jutsu
Rang: B
Typ: offensiv, defensiv
Beschreibung: Die Käfer des Aburame strömen aus dem Körper des Shinbi und bilden einen schützenden Wall um ihn. Alles, was ihnen zu nahe kommt, greifen sie erbarmungslos an.

Spoiler:
 

Mushi Bunshin no Jutsu
Rang: B
Typ: unterstützend
Beschreibung: Aus den Käfern entsteht ein Bunshin, welcher zur Ablenkung oder als Köder genutzt werden kann. Dabei krabbeln sie zusammen und bilden den Körper des Aburame, so dass diese ihm zum Verwechseln ähnlich sehen.

Spoiler:
 

A-Rang

Hijutsu: Mushidama
Rang: A
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Gegner wird in die Insekten des Aburame gehüllt. Sie saugen ihm dabei das Chakra aus. Selbst wenn er ihnen kurzzeitig entkommt, folgen sie ihm weiter, bis sie seinen Körper geleert haben oder sie vernichtet werden.

Spoiler:
 
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